Apple Vision Pro
Apple Vision Pro 向けビルドは visionOS に対応した PolySpatial レンダリングとハンズフリー操作を提供します。Enterprise 契約でのみ提供されます。
Enterprise アクセス
- Apple Developer Team ID、bundle ID、TestFlight 計画を
support@web-ar.studioへ送付してください。 - 提供される内容:
com.webarvps.vps.visionosパッケージ- PolySpatial 設定済みのサンプルプロジェクト
- visionOS 用
.ipaを署名・配布する CI ワークフロー
Enterprise 限定: PolySpatial シェーダー、空間オーディオキュー、ジェスチャーバインディングは公開 SDK には含まれません。
必要環境
- visionOS 1.2 以降の Apple Vision Pro
- Unity 2022.3 LTS(visionOS ビルドサポート)
- Xcode 15.2 以上 + visionOS SDK
- PolySpatial(Unity Pro / Industry ライセンス)
セットアップ手順
- Enterprise レジストリから
com.webarvps.vps.visionosを導入します。 VisionPro_Localization.unityをインポートし、PolySpatial モードを Hybrid Rendering に設定します。VPSLocalisationServiceにVisionProPoseAdapterをアタッチします。Project Settings → Player → visionOSで Team ID と必要な権限(カメラ、ヘッドトラッキング、Spatial Audio)を設定します。- Xcode で
.ipaをビルドし、TestFlight または Devices ウィンドウから配信します。
テストチェックリスト
- HUD 表示・ローカライズリセットに使うジェスチャーを検証する。
- 環境光に応じて passthrough の不透明度を調整する。
- Shared Space / Full Space を切り替えた際にローカライズが維持されるか確認する。
VisionProDiagnosticsパネルでログを取得し、サポートへ共有できるようにする。
サポート
Enterprise サポートでは Unity PolySpatial のパフォーマンスチューニング、App Store 審査対策、社内配信との比較検討を支援します。